Wir danken Hasbro/Parker für die Zusendung eines Rezensionsexemplars !
Tabu ist ja bekannt; es gehört mittlerweile fast schon zu den Spiele-Klassikern und war auch lange Zeit das “Non-Plus-Ultra” im
Bereich der Party-Spiele. Nun liegt uns die XXL Variante vor, die das bisherige Spielprinzip um 3 weitere Ideen bereichert. Außer dem normalen Tabu-Teil, bei dem es bekannterweise darum
geht, Begriffe zu erklären, ohne die angegebenen Tabu-Wörter zu benutzen, gibt es einen Teil, bei dem die Begriffe wie bei Pictonary gezeichnet werden müssen, einen Phantomime-Teil, bei
dem man jedoch nicht selbst die Begriffe mit seinem Körper darstellt, sondern mit einer witzigen Plüschfigur und zu guter letzt einen Teil, bei dem man Begriffe mittels möglichst weniger
Worte erklären muss.. dazu aber später mehr. Die Zusammenfassung verschiedener Teile zu einem “Erklär-Party-Spiel” ist wahrlich nicht neu. Gleich als erstes kommt einem das
Spiel “Activity” in den Sinn, welches es mittlerweile in diversen Ausführungen gibt; auch dort gilt es, verschiedene Begriffe auf unterschiedliche Weise zu erklären; dass man
da nun die Phantomime-Begriffe nicht selbst, sondern mit der Puppe erklären muss ist zwar witzig, aber nicht wirklich der Ideen-Bringer.
Das Spielmaterial ist recht nett ausgefallen. Die Karten sind von gewohnt guter Qualität und die Plüschfigur, in der Anleitung
“Knoten-Knut” genannt (nein.. nicht der Eisbär Knut *grins*), sieht aus, wie der Sesamstraße entlaufen ;)) .. Beim ersten Auspacken dachte ich: “oh neeee.. jetzt haben
die an der Quietsch-Tröte gespart”, denn auf den ersten Blick fehlte die einfach, doch eine wirklich witzige wie auch praktische Idee: der Körper von Knut ist gleichzeitig
“quietschfähig”, so dass Knut in den Tabu-Runden als Tröte herhalten muss :).. gut gelöst. Der Spielplan ist in vier Teile unterteilt, die die verschiedenen Spielbereiche
darstellen.
Die Spielanleitung ist mit 4 Seiten und genügend Abbildungen gut ausgefallen und nach einer kurzen Einarbeitung in die neuen Bereiche kann
auch schnell losgelegt werden.. wer will bei einem Partyspiel schon ewig warten, bis man die Regeln kappiert hat :)
In der Box findet man folgendes Material: - Spielbrett - Sanduhr (1 Minute) - Knut-Figur, genauer gesagt:
“Knoten-Knut” :) - 102 rote Karten (Tabu-Klassisch) - 50 grüne Karten (15 Wörter) - 50 gelbe Karten (Zeichnen) - 50 blaue Karten (Knoten-Knut) - 2
Spielfiguren - 15-Worte-Figur - Zeichenblock - Bleistift
Ich möchte noch kurz die Besonderheiten der neuen Spielbereiche erwähnen: Bei den 15-Wörter-Karten muss man mittels maximal 15 Wörtern
möglichst viele Begriffe erraten; sobald die Zeit um ist, oder aber die 15 Wörter verbraucht sind, endet die Runde. “Knoten-Knut” wird wie schon erwähnt, als Phantomime-Figur
“missbraucht”, was noch recht witzig ausfallen kann. Natürlich kann man auf Knut auch verzichten und einfach normale Phantomime in die Regeln einbauen.. das ist jedem selbst
überlassen. Zeichen ist wie gehabt und das Tabu-Klassisch auch.
Fazit: alles in allem ist Tabu XXL ne gelungene Ergänzung der Party-Spiel-Sparte, doch aufgrund der nicht wirklich neuen Idee kann
man von einem Kauf absehen, wenn man z.B. schon eine Version von Activity besitzen sollte.. hat man weder dies im Vorrat, noch ein “normales” Tabu, wäre das Spiel schon einen
Blick wert... ingesamt vergebe ich “4” Punkte beim Spielreiz !
(c)2007 Dirk Trefzger
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